■都落ちルール:一位から転落した場合、進化度が3/4(仮設定)に減ります。
■攻撃で減少する進化度を二分の一に変更
■保護ターン:格6の島への攻撃、格6からの攻撃・援助は不可です。
■格0廃止、格1は格1以上に撃たないと進化度は増えません。格1から基地と防衛施設建設のターン消費無し。
■前回からの変更点
・毎ターンの減少値:1%/人口0の場合毎ターン50%減少/ミサイル基地、都市:攻撃受けた時の進化度変更/SPPミサイル、広域ミサイル追加
マニュアル
都落ち1/2に変更しました。
一位の収入を8倍に変更しました。
※※※テストプレイです。自由に参加して下さい。いつでもリセットの場合有り。コマンド遊園地は削除予定です。/初期新過度:300に変更
現在6時間又は12時間更新。災害ミサイル(仮)等追加検討中※仕様についてのアンケートです。
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諸島の状況
島の名前をクリックすると、観光することができます。
順位 |
島 |
島主の格 |
進化度 |
入信ターン |
人口 |
面積 |
資金 |
食料 |
農場規模 |
工場規模 |
採掘場規模 |
1 |
テスト島(27)
|
単細胞生物 |
300.0% |
1ターン |
1000人 |
3600万坪 |
推定1000億円 |
50000トン |
保有せず |
保有せず |
保有せず |
コメント:(未登録) |
2 |
テスト2島(27)
|
単細胞生物 |
300.0% |
1ターン |
1000人 |
3600万坪 |
推定1000億円 |
50000トン |
保有せず |
保有せず |
保有せず |
コメント:(未登録) |
3 |
テスト3島(27)
|
単細胞生物 |
300.0% |
1ターン |
1000人 |
3600万坪 |
推定1000億円 |
50000トン |
保有せず |
保有せず |
保有せず |
コメント:(未登録) |
4 |
テスト4島(27)
|
単細胞生物 |
300.0% |
1ターン |
1000人 |
3600万坪 |
推定1000億円 |
50000トン |
保有せず |
保有せず |
保有せず |
コメント:(未登録) |
5 |
テスト5島(27)
|
単細胞生物 |
300.0% |
1ターン |
1000人 |
3600万坪 |
推定1000億円 |
50000トン |
保有せず |
保有せず |
保有せず |
コメント:(未登録) |
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