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設定一覧
system version 0.97


報酬金設定

(双方のミサイル基地の数 + 双方の防衛施設の数 × 2) ÷ 2 × 自分の戦闘行為回数 × 15 + 荒地(ミサイル跡のみ) × 100 億円


対戦相手決定方式

デフォルト設定


特殊設定

なし


各種設定値

島数関係
 最大登録数 30島
 予選突破8位以上
島の初期値
 面積 3200万坪
 荒地の数9ヶ所
 浅瀬の数20ヶ所
 資金 2000億円
 食料 100000トン
偽装設定
 資金 100の位で四捨五入
 都市系 見える
 農場 見える
 工場 見える
 ミサイル基地 森に偽装
 防衛施設 森に偽装
その他設定値
 村発生率25%
 失業者数上限50000人
 人口増加幅100〜1000人/ターン
 木の増える本数200本/ターン
 防衛施設伐採代金400億円
 自動放棄ターン15ターン
 最大コマンド入力数30個
 地盤沈下9100万坪/3%


ターン進行ヘルプ

ターン更新時間
 予選期間12時間 (3ターンまとめて更新)
 開発期間12時間 (3ターンまとめて更新)
 戦闘期間24時間 (3ターンまとめて更新)
 戦闘から開発移行24時間後
各期間のターン数
 予選 48ターンまで
 開発期間24ターン
 戦闘期間12ターン
 不戦勝時の開発停止 (4 × 回戦数 + 12)ターン


ターン進行行程 早見表

※この表が誤っている可能性が少しばかりあるので、参考程度に留めて下さい。
予選 0 〜 48  〜 05月30日09時00分
第1回戦開発期間 49 〜 72 05月30日21時00分 〜 06月03日09時00分
戦闘期間 73 〜 8406月04日09時00分 〜 06月07日09時00分
第2回戦開発期間 85 〜 108 06月08日09時00分 〜 06月11日21時00分
戦闘期間 109 〜 12006月12日21時00分 〜 06月15日21時00分
決勝戦開発期間 121 〜 144 06月16日21時00分 〜 06月20日09時00分
戦闘期間 145 〜 15606月21日09時00分 〜 06月24日09時00分


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